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I ISO
New Super Mario Bros (NSMB)
Testé avec une Wii 3.2E sans puce
Matériel nécessaire :
Un PC
Une Wii
Une clef USB (512 Mo suffisent)
Une carte SD
L’ISO de NSMB
WBFSManager3.0.1-RTW-x86
cIOSrev14
NeoGammaR8beta8
Donc voici la manipulation :
ETAPE 1 : WBFS Manager :
1) installer sur son PC : « WBFSManager3.0.1-RTW-x86 » (fonctionne sous Vista) et connecter votre clef USB à votre ordinateur,
[img width=800 height=436]http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/05/091205114140116493.jpg[/img]
2) Lancer le programme et sélectionner le lecteur où se trouve votre clef USB, puis la formater (ATTENTION vous perdrez toutes les données si trouvant !!!)
[img width=800 height=436]http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/05/091205113422303945.jpg[/img]
3) cliquez sur DISQUE WBFS, puis parcourir afin de trouver votre Iso de NSMB,
[img width=800 height=437]http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/05/091205113950419752.jpg[/img]
4) et là comme par magie, votre Iso de 4.38 Go va se transférer sur votre clef USB et ne fera plus que 350 Mo, il ne vous reste plus qu’à cliquer sur « Ajouter au lecteur » et attendre,
[img width=800 height=433]http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/05/091205114025452325.jpg[/img]
5) Un message vous indique la fin de l’opération et vous obtenez ceci,
[img width=800 height=433]http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/05/091205114101714677.jpg[/img]
6) il ne vous reste plus qu’à quitter le programme et connecter votre clef USB sur votre Wii (chez moi c’est le port de gauche ou bas).
ETAPE 2 : installer le cIOSrev14 et NeoGamma r8beta8 sur votre Wii :
Bien entendu si votre Wii est déjà en rev14 inutile de le remettre ! (je n’ai pas mis de photos, je pense que là tout le monde sait faire ?)
1) mettre le dossier (décompressé) « cIOSrev14 » et «NeoGammaR8beta8 » dans le dossier Apps de votre carte SD et l’insérer dans votre Wii
2) via la HomeBrew Channel, lancer l’application cIOSrev14, valider puis choisir « network » et attendre la fin de l’installation, puis revenir au menu de votre Wii
3) via la HomeBrew Channel, lancer l’application NeoGammaR8beta8 , choisissez «Load game for : USB » puis lancer, votre NSMB va s’afficher en haut, cliquez et c’est parti !!!
Le NeoGamma r8beta15 plante chez moi, c’est pour cela que j’ai choisi le r8beta8 afin de permettre la compatibilité avec un maximum de backups, idem avec le cIOSrev14 plutôt de le cIOSrev15 avec lequel j’ai eu plus de problème… Donc pas besoin de patcher son jeu !
J'attire votre attention sur le fait qu'il ne faut qu'une petite clef USB pour réaliser ce miracle (pas besoin qu'elle fasse la taille d'un DvD !)
En espérant vous avoir aidez !
Laurent
peut etre mais un mecanisme de protection contre quoi ? le piratage peut etre mais pour le service de telechargement legal cela nuit a la legalité du telechargement payant et donc favorisant pour le telechargement illegal
c'est le serpent qui se mord la queue ! sony interdit des choses legales pour que le partage d'ISO ne se fasse pas sur les CF mais le pirate peut toujours partager l'ISO en se mettant en officiel et en telechargeant le jeu donc sony ne peut rien faire pour bloquer le piratage sauf s'il mettent des protections partout mais dans ce cas la c'est porter atteinte a la copie legale de l'umd en ISO pour ne pas se tremballer les UMD
"Tous sujets, liens etc qui incite directement ou indirectement au téléchargement est illégal et passible de xx ans de prison et xx xxx d'amendes"
Mais bon comme il sont toujours là, bah franchement rien à dire
Si les jeux dumper sont des 6.XX cela ne marche pas sans les patcher.
On peut lire des iso sur 5.03HEN avec iRShell?
Le répertoire par défaut de la musique dans le XMB c'est aussi x:\PSP\MUSIC
Il faut utiliser l'explorateur puis sélectionner les fichier pour faire "une playliste".
Il n'y a pas d'option pour changer le répertoire de musique.
Normal tu n'a pas de playliste, fait O sur chaque MP3 puis lance le premier de la liste.
Bon j'ai fait une modification du raccourci "MP3 View" :
Cette modification permet d'avoir en raccourci le dossier x:/MUSIC au lieu de x:/PSP/MUSIC avec IR Shell 5 patcher par Yoshihiro pour le custom firmware 5.50GEN-B2.Il est tout a fait légitime de votre part de ne pas vouloir faire une release 6.xGEN du fait des incompatibilités futurs des homebrews/applications/plugins de la scène underground.
Ok, mais dans l'éventualité d'un 6.30 officiel qui serait une tuerie, l'équipe GEN sera sans doute désireuse de faire un CFW et le problème sera le même.
Pourquoi ne pas prendre les devants et proposer à la communauté de développeurs une version beta qui leur permettrait de mettre à jour leurs applications avant ce fatidique moment?
D'après certains sur le forum, et la je ne pense pas que l'équipe se place de ce coté, les CFW sont surtout utile pour le dump d'ISO ou autre joyeuseté qui ravisse certains pirates, heureusement l'underground "sérieux" ne cautionne pas ceci dans ce but.
Bref, dans ce cas précis, les plugins ou autre homebrew distribués généreusement par la communauté ont un intérêt moindre (Ce n'est pas mon avis).
Pourquoi ne pas distribuer d'un coté le firmware version 5.50GEN, le 6.xGEN, en informant précisément des risques encourus au niveau des plugins (etc..) pour le 6.xGEN?
Je me souviens aussi d'un CFW gen qui présentait l'option dans le vhs de pouvoir rebooter en FW officiel. Cette option m'était indispensable pour certain films UMD (oui j'aime bien mater des films aussi de temps en temps quand je voyage) qui ne se lançait pas sur le CFW.
Pourquoi ne pas proposer un système similaire? Bien qu'au niveau faisabilité cela me semble un peu plus compliqué.
Bien que chacun est son utilité le HEN et le GEN cohabite bien, pourquoi une cohabitation avec un 6GEN ne serait pas possible qui permettrait a ceux qui le désire de profiter de senseMe, digital comic, du PSN (sans mediaGo) et quelques autres trucs qui existe depuis le firmware 6 qui n'ont pas étés cité encore... A mon sens cela facilitera bien mieux le passage des homebrews vers le 6, plutôt que de continuer a attendre une MAJ officiel qui vaut le détour et ainsi produire les problème évoqué dans la news.
Comprenez bien que je dis cela sans animosité, je suis très heureux du travail que vous faites, qu'il y ai une release ou non, c'est avant tout votre problème, nous ne somme que des profiteurs (Bin oui il faut quand même être honnête). Mais malgré tout l'explication donné soulève encore des questions sans réponse.
(J'en ai encore d'autre en stock
Bonne continuation.
Je vois que tu es amateur de RPG donc on se comprend , petite info j'avais commencé un topic il y'a quelques jours pour recenser les jeux Ps1 multi-langues issues des Ps Store étranger et j'avais relevé Vagrant Story
Donc si tu télécharges Vagrant Story sur le Ps Store Jap attend toi à ce que le français soit inclue (d'a, déjà un bon point
En tout cas c'est vrai nôtre Ps Store est dépourvue de titres tels que :
-Resident Evil
-Final Fantasy
-Wild Arms
-Alundra
-Parasite Eve
-Suikoden
-Xenogears
-Saga Frontier
et j'en passe...
On a déjà subit les conséquences du manque de skills des americains , je pense notamment à Romancing Saga : The Minstrel Song , un RPG incroyable signé Squaresoft et assurant des mois de durée de vie , car ces messieurs trouvaient la difficulté trop élevé...
De mon côté je n'ai eu aucun mal à le boucler à 100 % et ce au bout de plusieurs mois de plaisir et pourtant bien que je parle couramment l'anglais , j'ai du me taper le soft en anglais...
J'ai également terminer ses prédecesseurs sur Super Famicom (donc en full jap) que je vous conseille vivement pour ceux qui apprécie les Final Fantasy
Bref tout ca pour dire que je trouve ca toujours aussi déplorable que l'on subisse les conséquences
Enfin d'un autre côté j'ai gardé la majorité pour ne pas dire la totalité de mes RPGs en état factory sealed , heureusement le système d'iso est exploitable sur la Psp , ce qui reste du domaine de la légalité en ce qui me concerne étant donné que je possède les originaux , mais bon je préférerai pouvoir y jouer sur grand écran quand même...
Ps : malgré tout Crash Bandicoot est un très bon jeu (en particulier le 3) mais ce n'est pas sur ce genre de jeu que l'on se ruerai en premier
Je ne vois pas comment on pourrait être plus dans le faux.
Au contraire seul le fait de contrevenir au copyright des jeux commerciaux est répréhensible aux yeux de la loi française.
Concernant ton lien vers "Comment ça marche", ce n'est ni plus ni moins une traduction du CLUF de Sony. On l'a déjà dit des dizaines de fois, mais autant le répéter: Sony n'écrit PAS la loi. Si tu t'engages à ne pas modifier le firmware et que tu flashes tout de même ta PSP, le pire que Sony puisse faire est d'annuler ta garantie. Relis-donc ta propre source.
Pour rappel, le piratage sur PSP date même d'avant les customs firmwares. Si demain les hackers arrêtaient d'en distribuer, les pirates utiliseraient d'autres failles logicielles ou feraient poser des puces.
Quant à tes statistiques personnelles ("les 20 personnes que je connais"), je vois mal comment tu peux en tirer des conclusions sérieuses sur le taux d'installation de CF sur les 50 millions de PSP dans le monde.
Donc me voila, un joyeux backupeur, enfin joyeux pas trop après plusieurs essais sa veux toujours pas.
Ce que j'ai: ps3 pal 60go + swap magic 3.8 + dd 160go packardbell ( http://support.packardbell.com/fr/item/ ... C041950000 ) + iso pgen (jeux sega ps2)+ iso pes 2010 ps2(dont je posséde les originaux).
Ce qui me manque: ben je sais pas trop,,, de l'expérience, un peu de matières grise (ohh déconnez pas les mec), ou juste un pitit coup de main,,,
Il va de soit que j'ai suivis pas à pas le tuto du site: http://www.ps3gen.fr/tuto-lancez-jeux-p ... 466-1.html
Et malgrès sa quand j'arrive à l'écran usb loader je selectionne mon jeu l'ecran devient noir, quelques truc defillent rapidement en haut a gauche et la dans le meilleur des cas la diode du dd clignote un peu (donc je pense que le loader marche), apres plus rien et l'écran reste noir.
D'apres vous mon dd est il compatible avec la play
Voila si quelqu' un avait un tuyau lol, sa me dépannerai bien.
Merci d'avance.
PS: par curiosité quelqu'un sait il ce qui rend un dd compatible ou pas avec la play????